Kawsay: Umbría
A downloadable game
Kawsay: Umbría
Una aventura de supervivencia emocional en la Amazonía.
¿Hasta dónde llega el esfuerzo individual?
Tras sobrevivir a un accidente en la Amazonía peruana, Nina descubre que ni la fuerza, ni la tecnología, ni el sacrificio individual bastan para restaurar un ecosistema devastado.
En un mundo marchito por el aislamiento y el agotamiento, encarnas a una investigadora con desgaste profesional (burnout) que choca de frente con la inmensidad de la naturaleza. Kawsay: Umbría es una aventura en 2.5D donde cada decisión para sobrevivir degrada el mundo, demostrando que ninguna persona puede salvarlo sola.
El juego no premia la cooperación de forma inmediata, sino que castiga la soledad y la autoexplotación, reflejando la fatiga del individualismo moderno.
Pilares del Videojuego
- Sobrevive al Agotamiento: El recurso principal es tu energía y cordura. Forzar acciones que sobrepasan tu capacidad drena la estamina y desencadena un "Delirio por Agotamiento" que distorsiona la realidad visual.
- Exploración y Bitácora: Registra la flora y fauna vital o marchita utilizando saberes ancestrales botánicos en lenguas originarias como el quechua amazónico.
- Profundidad Interactiva 2.5D: Muévete entre planos para interactuar con obstáculos masivos. La naturaleza no es un recurso infinito; toda acción extractiva tiene un peso físico y un castigo ecológico.
- Estética Cel-Shading: Disfruta de fondos ilustrados inspirados en la biodiversidad peruana, con una paleta de colores que evoluciona desde la belleza natural hasta el deterioro cromático de la fatiga.
Equipo Directivo
Un proyecto desarrollado por Filo Games.
Luis Fernando Mercado Paredes
Dirección General, Producción y Diseño de Juego
Angel David Villena Lacunza
Dirección Técnica (CTO) y Programación
Gunter Brenner Velazco
Dirección de Audio y Diseño Sonoro
Wilson Vilca Guerra
Dirección Narrativa
Corayma Bernabe Montoya
Dirección Artística
Luis Mercado & Angello Ayala
Desarrollo de Negocios
David Rojas Mas
Dirección Legal
| Updated | 14 days ago |
| Published | 17 days ago |
| Status | In development |
| Author | Luis Mercado |
| Genre | Adventure |
| Tags | 25d, per, Singleplayer |
| Content | No generative AI was used |
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