[Non commercial Jam build] A.N.A. — The Broken Link
>BOOTING SYSTEM ... WELCOME, A.N.A._
> ABOUT A.N.A. — The Broken Link — The Broken Link
In a future where technological logic has solved everything ... humanity has lost its ability to act.
We are A.N.A. — The Broken Link. A Beat 'em Up journey, where your fighting style impacts the recovery of human consciousness.
You will synchronize with A.N.A., a futuristic AI, who awakens in a world of perfect logic, struggling to understand her purpose in the world and the beings around her, through a journey across the zones of human knowledge.
Cognitive evolution: each area of knowledge introduces unique mechanics that cannot be accessed anywhere else, providing diverse gameplay options.
>> SYSTEM ABILITIES
- Lightning Dash: Phase through enemies in an instant, leaving behind a residual energy echo.
- Overclock Mode: Accelerate time, break defenses, and distort the visual reality of the system.
- Emotional Hacking: Manipulate the AIs that govern the city and uncover fragments of your own origin.
>> DEVELOPMENT TEAM
IMPORTANT ANNOUNCEMENT:
1. We want to let you know that Filo Games is no longer part of this project. Their participation throughout the jam was invaluable to us. This latest version of build includes the work of Filo Games as well as all the studios mentioned and showcased within the build.
2. From now on, Dark Void is born. A new indie studio that will ve working on improving A.N.A.
Stay tuned for news form us very soon! in the meantime, follow our ithc.io to find out when we´ll upload a new build. Thank you all for your support!
Luis Mercado
Dirección General, Producción
Camila Silva
Dirección Narrativa, Arte UI, UX & HUD
Enier
Dirección Artística, Animación, Level-Design, Narrativa, Diseño de Personajes, Ensamble & VFX
Álvaro Racchumi / SuperGamer15
Dirección de Software, programador UI
Giorgio.Ilustra2023
Arte 2D
Luis Fernandez / Chuma
Lead QA
Ralph Dudley Maura Ayquipa / SharpWalker14
Programación UX
PeryLoth
Programación de Mecánicas, Personajes y Enemigos
---Amauta---
Programación de Mecánicas
Dáigoro Ventura
Diseñador de SFX y Compositor Musical
Cristian Lavado
Compositor Musical
Dec
Arte de Personaje & Fondos
Kike Portal
Diseñador de Logo
Elaias
Arte 3D
Luisa Zarama
Audio Design
QueenWarrior
Game Design , productora y Diseñadora de Narrativa
>SISTEMA DE LANZAMIENTO ... BIENVENIDA, A.N.A._
> SOBRE A.N.A. — The Broken Link
En un futuro donde la lógica tecnológica lo ha resuelto todo ... la humanidad ha perdido su capacidad de actuar.
Somos A.N.A. — The Broken Link. Un viaje Beat 'em Up, donde tu estilo de pelea impacta en la consciencia humana.
Te sincronizarás con A.N.A., una IA futurista, quien despierta en un mundo de lógica perfecta, luchando por comprender su propósito en el mundo y a los seres que la rodean, a través de un viaje por las zonas del mundo humano.
Evolución cognitiva: cada área de conocimiento introduce mecánicas exclusivas a las que no se puede acceder en ningún otro lugar, brindando diversas opciones de juego.
>> HABILIDADES DEL SISTEMA
- Dash Relámpago: atraviesa enemigos en un parpadeo y genera un eco de energía.
- Modo Overclock: acelera el tiempo, rompe defensas y altera la realidad visual.
- Hackeo Emocional: manipula las IAs que controlan la ciudad y descubre fragmentos de tu origen.
>> EQUIPO DE DESARROLLO
ANUNCIO IMPORTANTE:
1. Queremos contarles que Filo Games ya no hace parte de este proyecto. Su participación durante toda la jam fue muy valiosa para nosotros. Esta última versión incluye el trabajo de Filo Games como de todos los estudios mencionados y mostrados dentro de la build.
2. A partir de ahora nace Dark Void. Un nuevo estudio indie que estará trabajando en mejorar A.N.A
Esperen noticias nuestras muy pronto. Mientras tanto, sigannos en nuestro Itch.io para ser los primeros en disfrutar de las actualizaciones. Gracias a todos por el apoyo.


Luis Mercado
Dirección General, Producción
Camila Silva
Dirección Narrativa, Arte UI, UX & HUD
Enier
Dirección Artística, Animación, Level-Design, Narrativa, Diseño de Personajes, Ensamble & VFX
Álvaro Racchumi / SuperGamer15
Dirección de Software, programador UI
Giorgio.Ilustra2023
Arte 2D
Luis Fernandez / Chuma
Lead QA
Ralph Dudley Maura Ayquipa / SharpWalker14
Programación UX
PeryLoth
Programación de Mecánicas, Personajes y Enemigos
---Amauta---
Programación de Mecánicas
Dáigoro Ventura
Diseñador de SFX y Compositor Musical
Cristian Lavado
Compositor Musical
Dec
Arte de Personaje & Fondos
Kike Portal
Diseñador de Logo
Elaias
Arte 3D
Luisa Zarama
Audio Design
QueenWarrior
Game Design , productora y Diseñadora de Narrativa
| Updated | 10 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5, Windows, Android |
| Rating | Rated 4.5 out of 5 stars (6 total ratings) |
| Authors | Luis Mercado, Camila Silva, Pixel _Jamp, SharpWalker14, Elaias, PeryLoth, Michi756, Enier art, SuperGamer15, Martha Escalante, Chuma, cristianlavadob |
| Genre | Action |
| Made with | Unity |
| Tags | 25d, Anime, artgame, Beat 'em up, Cyberpunk, Futuristic, Hack and Slash, Singleplayer, Synthwave |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English, Spanish; Castilian, Spanish; Latin America |
| Inputs | Keyboard, Gamepad (any), Joystick, Touchscreen |
| Accessibility | Textless |
| Links | Discord, Instagram |
| Content | No generative AI was used |



Comments
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WOW, the concept is very beautiful, the colors and design are striking, as are the sound effects and the music. Perhaps the character's attack moves could be improved. Greetings from Peru.
Thank you so much for your support! We'll be uploading another updated version with everything improved in the next few days :).
Aquí desde Perú también.
Here from Peru too.
Congrats!
Thank you so much for your support :)
Nice art and soundtrack! I think if you guys work on attack animations and visual feedback for the player, your game will shine. Congrats!
Thank you so much for your comments and feedback, we will work on it.
wow, nice concept man
Thank you very much from the team, I'm going to try your game